冰与火之歌icon.

《冰与火之歌》( A Song of Ice and Fire )由美国著名科幻奇幻小说家乔治·R·R·马丁 ( George R.R. Martin )所著,是当代奇幻文学一部影响深远的里程碑式的作品.最初是由朋友推荐看得HBO拍摄的电视剧。看了以后,被世界观所打动。然后就画了这枚icon.

冰与火之歌的一些其他相关信息,帮助各位朋友理解我的设计。下面的资料也是我设计的一些依据。

 

兰尼斯特家族的族徽为: 红色的三头龙(设计的时候还是舍弃了3头龙)       史塔克家族的族徽:白色的冰原狼

 

为什么叫冰与火之歌
1.光之王一说
2.丹尼与琼恩(一个带着龙象征火,另一个远在绝境长城代表冰)
3.或许是莱昂娜与雷加,这里牵扯到琼恩的身世,但作者根本没有提过。
4.异鬼与龙
5.反映人性的挣扎,冰与火,象征人性的善与恶,作者故意将这两点写得非常模糊,让人看到真正属于人性的一首歌。

——–来自百度贴吧

 

……无论如何北境诸侯们的獠牙已经擦亮。但是他们不会是最后的赢家。
(猜测过最终是北境之王和龙母对决逐鹿天下的,那么唱歌的就是龙王和狼王了~)   ——–来自豆瓣评论

 

我个人认为。龙狼之争是一条暗线。

对于为什么取《冰与火之歌》的名字。我觉得 反映人性的挣扎,冰与火,象征人性的善与恶,作者故意将这两点写得非常模糊,让人看到真正属于人性的一首歌。可能更对。~~

 

135个剪影类图标

 

一组剪影类图标练习,分类有:天气类,电器类,动物类,服装类,食物类,工具类,科学实验类,建筑类,交通类,文具类,和

人物类。

最后一排的动物是对之前的动物图标表现形式上的变化。大家可以对比观察哦~~。

 

一些路径的细节:

小小的工作记录

放上自己工作小记录.

 

索爱的能力管理系统,界面使用的是组件,虽然自己设计了界面效果。后来没用上。放上icon吧!下面3个大的icons,是当做背景使用的.

 

再来一个.博世,3个icon

某移动界面

先放出icon一枚

 

来发点界面,先是闪屏,不好意思,把logo处理了

 

然后是 主view

 

之后是camview

 

然后是 city view

 

然后是detail

 

 

然后是cityview

 

就这么多了。

 

灵动的六角–go桌面比赛作品

整体采用六边形的造型,灵动不呆板,背景突出科技感,图标则相对自由。
强调对比,流露出科技与温情的感觉。

下面是首屏的效果

 

再下面是,程序页面

话说,其实我不是很喜欢go桌面这个模板。不大气。不过是比赛没办法,

icons 的一些练习

之前做的一套安卓的图标。第一次做这么系统的图标,人野比较懒,拖了很久才做完。做的时候没有什么系统的想法,想到那就做到哪,现在在酝酿一个新的风格。以后会传上来。

锁屏页面做的比较水。

 

下面这些是更早之前做的一点东西,想法是用图标把一天的生活记录下来,没全部完成。

图片超宽了,点击图片看大图

现在看看这套,觉得好丑啊。

 

心得:

小尺寸下的icon不易做的太细致,这样在手机屏幕上有种拥挤的感觉。而且元素质感用的越多,越不好协调。毕竟一个屏幕下要挤满20个icons。

 

youmo778的blog搬家了

谁家咱家的备案总是搞不定呢,干脆换个空间,换个blog吧。

十分可惜的是,留言和评论都丢失了,

让我想想办法吧。看怎么能找回来

杂论一篇,发点很久以前做的东西

最近心情很烦躁,很烦躁。完全不想做事。

很早以前看到了老罗的演讲,很感动。能学到很多东西。

老罗演讲

哎~~  哎~~ ,前段时间看到我之前的做的tours4fun.com改版了,哎~~ ,改的真悲剧。真难看。

贴一个以前的

这个不说多好。起码看着挺清晰吧。看到这个网页又翻起来以前做的东西,

一封邮件,记得当时效果还不错。时光如梭,过的快啊

android 系统下的web设计经验谈(原创)

公司做的学习项目,优先移动设备访问的网站。主要面向的是android系统的的手机和学习机。说实话第一次做移动设备的界面设计。时间极为紧张。碰到了很多问题。
老实说也是摸索中前进,还好,我们人手还够,策划也走在前面。为我们解决问题赢取了时间。最后出来的界面,我个人并不满意,显得太过朴素。很多元素的设计也不考究。
但不管怎么说,也算是积累了宝贵的经验吧。我一一将这些经验记录下来。

1.图片与图标模糊的问题

我们当初设计的图标和pc浏览网页的是一样的,结果在手机上看的时候,一片模糊。我们很奇怪。但是发现手机上其他的程序图标都很尖锐清晰。
最 后才发现,这是因为手机在访问网页内容时,支持多指操控,可以放大元素,所有元素都被“渲染”过一次。以防止锯齿出现,解决的办法就是需要把图标放大 2.5倍左右。既:你要显示一个48*48大的图标,那么你就需要输出一个128*128的图标,然后在网页中定义图片48*48.
这在手机客户端中没有这样的现象。这方法也有问题,会导致网页体积变大。

2.自适应的问题。
我们的这个网站,需要pc也可以访问(代码不会对pc专门写一套,页面结构虽然比较丑陋,但是比例需要是协调的),在当初沟通的时候,以及整体时间的关系这个问题对我们的困扰是最大的。最后,确定为上面所述的原则。但仅仅是一个比例协调,也让我们折腾了很久。

比例协调需要调整的元素:
1.图标的大小,虽然都是800*480,但是手机和学习机的物理尺寸差异极大。
2.各种控件的大小尤其是宽度,例如一个搜索框与其上方所搭配的logo,在pc上看是合适的比例大小,
在手机上看就是极不协调的。
解决的办法:
使用medea@属性。给一个宽度的判断。当宽度到了某一数值时,执行某种样式。

3.手机上的操作问题。
这也是很困扰我们的问题,一些看上去很简单的功能,我们都需要仔细考虑。如何简化设计,内容多了怎么办。一般都采用单栏设计,wap也是这样处理的,但要考虑当手机横竖屏的情况下。如何照顾横向的空间。

4.其他
手机的浏览(忘了什么名字了)设置,一般分为 远 中 近 3级。默认会选为 中,这时候的屏幕显示宽度并不是480(竖屏),是比480要小的。

最新icon一组

最近为项目做得icon选了几个。使用photoshop制作

没什么特别的。发图—————————————————————————————

刚刚更新,做的时候的草稿没有很好保留。有的都弄上去了

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