最近的一些东西

其实就是两张鼠绘而已
——————————————-

这是一张想象在某个神秘洞穴中的画面

———————————————

这张还没有完成,展现的是荒芜的场面。

两张还是老办法,鼠绘。现在不行了,第一张还好,后面这张拖很久了,还没有画完
不知道啥时候做的好哦~~~

呵呵,修改之后的。继续下一张吧

卡梅隆3D巨制《阿凡达》转载

——————————————————————————

由好莱坞著名导演詹姆斯·卡梅隆历时4年、二十世纪福斯公司耗资2亿打造的3D立体巨片《阿凡达》(Avatar)于中国北京时间20日晚上10:00正式曝光首支预告片!时光网第一时间为大家奉上这款令万千影迷期待已久的预告。

导演詹姆斯·卡梅隆在执导名作《泰坦尼克号》之后,认为精进的电影工业技术与特效,只是运用来使一个原本就精采的剧情更引人入胜,单靠特效无法成就一部好 电影。因此,他花费14年时间审慎构思,投注2 亿美元,以亲自研发的3D虚拟影像撷取摄影科技(Fusion 3D),耗时4年的时间拍摄《阿凡达》。奥斯卡奖金牌制片人乔恩·兰道及金奖配乐大师詹姆斯·霍纳也继《泰坦尼克号》之后再度与詹姆斯·卡梅隆携手。

 

 

 

 

曾经做过的单子


—————————————————————————

自己到最后不是很想做了,当时电脑硬盘也坏了。

————————————————————————-

屏风页

首页

关于我们

形象

网络

我的那点可怜的漫画草稿

 

——————————————

我在大3暑假的时候,画的一个漫画,叫牧云。我选了一张做成了彩色。还没搞完,描线稿,很麻烦

—————————————–

 

我的工作,新站要上线了

累了那么久,总要拿点东西出来。
先纪念一下马上要“去”的老网页:

这是首页。

————————————————————————–

这是产品具体页面。

在这里我吐点苦水:新站的设计和制作,全是我。  啊!~~~~~~~~~~~
其实新站我并不是很满意,但是有什么办法,要顾及那么多东西
就那么几个人。
再次“啊~~~~~~~”

新站的地址:
www.toursforfun.com(2月6日10点上线).

———————————————————————

其实英文站也在改版。
在这里说不清楚。
我发点有意思英文站节日logo

 

 

网站更新了

网站刚做了一次更新,希望大家喜欢。

我的hotmail: youmo778@hotmail.com
主要更新了:屏风页, flash首页,作品展示页, 自我介绍页。

目前供职于:www.yours4fun.com   /  www.toursforfun.com
(写这个干什么?不知道:》)

(日期:2008-12-22)

可用性测试对网站优化很重要!

以前常常在网上看一些网站优化的东西,但是真正能用在公司网站的很少。

其实不管公司网站多小,都应该做一些可用性测试。这样得到的结果对网站的发展,对

个人的经验积累才有真正的好处。一些可用性的通则大通小异,但实际上到具体的网站

就需要测试了。测试者在网站浏览时做了什么,碰到了什么困难,可能是设计者想不到的。

也许设计师想改的,客户觉的很好。也许只是一个小符号,就会让客户觉的很困扰!

举个例子:

在我们站www.tours4fun.com的优化过程,经过测试客户对price(+)不明白是价格高到低,还是低到高。

所以我们也相应的做了改进。

“有限的点击”原则是对的吗?

我们常听说网站要有几次点击就可以到达目标页面。

这样的原则是对的吗?
————————————————
实际上,当我们对网站的设计修改使得主页到产品页需要经过4步,而不是3步时,用户在一个电子商务网站上查找产品的能力提高了60%,为什么呢?

那是因为用户不必花时间去思考应该点击哪里。

“有限的点击”是个很直观的概念,似乎可以节省不少时间,但实际上是站不住脚的,用户放弃网站的原因是他们所遇到问题的总和,多一次点击会增加客户的困难,但是,这是建立在其他困难条件相同的基础上的,在使用更少的点击次数时,客户可能会在点击哪个连接上花更多的时间。

在一个大型的网站上,强制要求“更少的点击”,可能会使网站的导航系统不堪重负。

设计的三层次与界面优化(界面优化的系列思考之1)

今天写一写,关于设计心理学与界面设计的一些关系。

记得以前看过一本书叫《情感化设计》,(最近想看但是找不到了,大3的时候买的。)作者诺曼在书中阐释了设计的三种层次分别是:
本能层,行为层与反思层

本能层很简单,就是人们在本能上对事物的反应,人们喜欢甜的、明亮的、色彩鲜艳的。讨厌苦的、阴暗的、灰暗的事物。

而在行为上,我们会通过对事物结构等各方面的观察,而产生某种心理反应。例如,我们看到红色的跑车,看到有按摩功能的整体浴室(或许是产品的宣传照片),就会产生积极的心理暗示。在这个层上,也包括我们与事物发生交互时的心理反馈。

而 反思层,则是对事物的反思的结果,这方面的事物很多了,比如人们普遍怕高,但是“过山车”却很受欢迎,人们怕苦,但是“咖啡”风靡世界。这就是人们具有反 思的能力,读事物有判断的能力。“咖啡”如果很苦,而且对人体有害,恐怕“咖啡”也不能流行。“过山车”刺激,保护装置出问题了,人们也会害怕它。

很幸运的我还买了本书叫《网站优化》,是尼尔森写的,说来挺巧,尼尔森与诺曼是尼尔森–诺曼集团的主要负责人。

本能层与行为,以及反思层,并没有高低之分,它们是一个有机的整体。一个网站不不能只注重某个层次的设计。对大多数的电子商务网站来说,三个层次的设计都有所涉及。

也有一些例子是比较显而易见的:儿童网站、某些商务男士的产品站,会比较突出某种层次的设计因素。

而大部分的网站上的图形设计和颜色还是要遵循本能层的。

Pages: Prev 1 2 3 4 5 6 Next